GameStar Podcast E3-Fazit – Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam…
GameStar Podcast Wissenschaft in Spielen – und wie man seinen Doktor in Game Studies macht Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies – und analysiert dafür,…
GameStar Podcast AMD gegen Intel – das ewige Duell Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron – mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit,…
GameStar Podcast Von Anno 1701 bis Anno 1800 – der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die…
GameStar Podcast Koop macht jedes Spiel besser – oder? Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest…
Cinema Strikes Back Neben unserer Filmleidenschaft zocken wir hin und wieder auch gerne verschiedene Videospiele. In unserem heutigen Podcast geht es rund ums Thema Games, die 2018 erscheinen werden, schon…
Podcast ohne (richtigen) Namen Podcast ohne Namen Folge 2 Wer ist wohl der schlechteste Fussballer aller Zeiten? Bemerken Brillenträger ihren Brillenrahmen? Ist der Videobeweis beim Fussball wirklich kakke? Was hält…
GameStar Podcast Früher war alles besser? Von wegen! Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance…
Podcast ohne (richtigen) Namen #1: Katzen und Bitcoins Es geht um Katzen, Bitcoins, ein Swat Team, Hunde und Videospiele. Klingt verwirrend? Ist es auch. Denn die drei Typen haben viel…
Podcast ohne (richtigen) Namen Podcast ohne Namen Folge 1 – Katzen und Bitcoins Es geht um Katzen, Bitcoins, ein Swat Team, Hunde und Videospiele. Klingt verwirrend? Ist es auch. Denn…
GameStar Podcast Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten – Teil 2 Der GameStar-Podcast geht in Serie – mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken…
GameStar Podcast Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In…
GameStar Podcast Wird PC-Gaming immer teurer? Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher,…
GameStar Podcast Der große Jahresrückblick 2017 Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über…
GameStar Podcast Wie wird man E-Sportler? E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note. Dein Browser unterstützt…
GameStar Podcast Spielesucht – Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus…
GameStar Podcast Wolfenstein und die Zensur – Darf man den Holocaust ausklammern? In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht…
brand eins Podcast Das brand eins Magazin zum Hören | BONUS: Videospiele sind männlich – „Männliche Helden verkaufen sich besser“ Immer mehr Frauen und Mädchen spielen Videospiele. Dennoch gibt es…
GameStar Podcast Warum sterben Spiele-Genres? Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im…
GameStar Podcast Rundenstrategie – uncool, überholt, unsterblich Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu – hätte aber falscher nicht liegen können! Denn…
GameStar Podcast Echtzeit-Strategie – Die letzte Chance eines sterbenden Genres Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen – oder sind…
Hoaxilla – Der skeptische Podcast #207 – „Videospielhoaxes“ Seit ihrer Entstehung haben Videospiele einen immer größeren Platz in unserer Gesellschaft eingenommen. Inzwischen gibt es eine Reihe von modernen Sagen über…
GameStar Podcast Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt? Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer…
GameStar Podcast Rollenspiele – der schleichende Tod eines großartigen Genres The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie…
GameStar Podcast Wagnis Science-Fantasy – Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter,…
GameStar Podcast Streitgespräch – Ist Games as a Service grausig oder grandios? Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen…
GameStar Podcast Gute und schlechte Spielehelden In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums – und…
GameStar Podcast Star Trek – Eine neue Hoffnung Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den…
GameStar Podcast Das erste Spiel unseres Lebens Früher war doch eh alles besser. Da gab’s die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und…
GameStar Podcast Schluss mit Klischees! Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber. Dein Browser unterstützt kein HTML Audio. Im GameStar…
GameStar Podcast Kritiker vs. Fans – Wer hat recht? Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander – warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber…
GameStar Podcast Warum Entwickler lügen No Man’s Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler … sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf,…
Hoaxilla – Der skeptische Podcast #139 – „Polybius“ Schuf 1981 eine geheime Regierungsorganisation der USA ein Videospiel, dass schreckliche Folgen für die Spieler hatte? Und warum wurden die Videospielhöllen in…