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GameStar Podcast Was spielst du so, Nerdkultur? – »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen« Marco von Nerdkultur kriegt nicht genug von League of Legends:…

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GameStar Podcast Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen? PS5 und Xbox Series X haben ein zwiespältiges Launch-Jahr hinter sich: Starke Verkäufe einerseits, schlechte Verfügbarkeit…

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GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt« Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir…

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GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas« Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil los. Wenn ihr 17 Minuten Zeit…

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GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen« Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schritt voraus. Wenn ihr 16…

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GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal« Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre an. Wenn ihr…

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GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter« Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt…

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GameStar Podcast E3-Special: »E3 ist Krieg« – Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit – und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer…

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GameStar Podcast Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon – die Faszination von Tom-Clancy-Spielen Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt’s keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als…

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GameStar Podcast Der GameStar-Kodex – Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus? Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das…

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GameStar Podcast Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen – müssten historische Spiele mehr tun,…

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GameStar Podcast Die Zukunft nach der E3 – Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games? Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von…

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GameStar Podcast Von Anno 1701 bis Anno 1800 – der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die…

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GameStar Podcast Spielesucht – Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus…

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GameStar Podcast Wagnis Science-Fantasy – Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter,…

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