GameStar Podcast Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf Paradox kündigt nicht nur die Fortsetzung ihres Städtebau-Giganten an, sondern auch eine eigene Lebenssimulation im Stil von…
GameStar Podcast Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen Wir haben die Donots im Podcast zu Gast, die mit uns über ihre liebsten Spiele, die besten Soundtracks und…
Devils & Demons – Der Horrorfilm-Podcast Alt + FE4R 002 – The Forest (2018) Gemeinsam mit Philippe bespricht Teresa in der zweiten Episode Alt + FE4R das Survivalhorrorgame „The Forest“.…
Devils & Demons – Der Horrorfilm-Podcast Alt + FE4R 001 – Dead Space (2008) Wir schreiben das Jahr 2023 und es ist endlich Zeit für den Start von Teresas neuem…
GameStar Podcast Belohnt uns Diablo Immortal falsch? Diablo Immortal will auf PC und Smartphone gleichermaßen funktionieren – doch das geht nicht ohne Kompromisse. Unsere Experten diskutieren. Dein Browser unterstützt kein…
GameStar Podcast Was spielst du so, Nerdkultur? – »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen« Marco von Nerdkultur kriegt nicht genug von League of Legends:…
GameStar Podcast Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen? PS5 und Xbox Series X haben ein zwiespältiges Launch-Jahr hinter sich: Starke Verkäufe einerseits, schlechte Verfügbarkeit…
GameStar Podcast Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wir haben die Beta gespielt…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt« Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas« Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil los. Wenn ihr 17 Minuten Zeit…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen« Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schritt voraus. Wenn ihr 16…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal« Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre an. Wenn ihr…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter« Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte« Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktuell versinkt Fabiano…
GameStar Podcast (Prototyp) Was spielst du so? – »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk« Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen – nicht noch ein Multiplayer-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten…
GameStar Podcast Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele Der hohe Rat der Strategie urteilt: Der Strategiespiel-Jahrgang 2021 ist der stärkste seit Jahren. Nur Blizzard…
GameStar Podcast Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO diskutieren, was die gamescom für uns besonders macht, und was wir uns für ihre…
GameStar Podcast Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World verbinden. Elena erklärt, was From…
GameStar Podcast Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt Eigentlich wollten wir Diablo 2 Resurrected nicht mehr spielen: zu steif, zu kantig, zu unmodern. Doch in der…
GameStar Podcast Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fanden In der Age of Empires 2: Definitive Edition kann man nach Lust und Laune betrügen – auch…
GameStar Podcast Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht’s noch nicht New World hat zweifellos Stärken, aber ebenso zweifellos Schwächen. Micha und Petra diskutieren mit Streamer RoyalPhunk, was Amazons MMO…
GameStar Podcast (Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern? Maurice diskutiert mit Leya und Heiko, was der Skandal für Blizzard, die Gaming-Branche und uns als Spieler und Journalisten bedeutet.…
GameStar Podcast Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution Dass Valve das Steam Deck ankündigt, hat auch die GameStar-Redaktion überrascht. Den Beginn eines neuen Handheld-Booms bedeutet das…
GameStar Podcast So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein Die Spielegrafik der nächsten Generation – darüber sprechen wir mit einem Designer, der bei Epic an den…
GameStar Podcast Die schlimmsten Grafik-Blender Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikblender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen! Dein Browser…
GameStar Podcast Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Das ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen.…
GameStar Podcast Crusader Kings 3, Epic Store & Co. – Die Zukunft von Paradox Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit…
GameStar Podcast Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedoch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster. Dein…
GameStar Podcast The Witcher auf Netflix, kann das gut werden? Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!)…
GameStar Podcast Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Nico über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf. Dein Browser…
GameStar Podcast Endgegner Speedrunning – Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.…
GameStar Podcast Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse Spiele machen Spaß – bis sie’s nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern. Dein Browser…
GameStar Podcast E3-Special: »E3 ist Krieg« – Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit – und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer…
GameStar Podcast Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon – die Faszination von Tom-Clancy-Spielen Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt’s keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als…
GameStar Podcast Der GameStar-Kodex – Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus? Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das…
GameStar Podcast Live-Special: Das Design der Zukunft – Von Fallout bis Cyberpunk Die Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast erklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt…
GameStar Podcast GTA 5 Roleplay – Das wahre Leben in Los Santos Roleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten entwickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie…
GameStar Podcast Die besten Spiele 2018 In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Maurice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.…
GameStar Podcast Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben? Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor…
GameStar Podcast Psycho-Tricks beim Weltenbau – Wie uns Spiele unterschwellig lenken Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny?…
GameStar Podcast Das war 2018 – Das Jahr der Empörung Unser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen über Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche. Dein Browser unterstützt kein HTML Audio.…
GameStar Podcast Spiele in der DDR – Genosse Mario oder Klassenfeind? Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik – auf den ersten Blick will das so gar nicht…
GameStar Podcast Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen – müssten historische Spiele mehr tun,…
GameStar Podcast Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus – aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo…
GameStar Podcast Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter…
GameStar Podcast Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung? Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret – dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu…
GameStar Podcast Geforce RTX 2000 – Spielezukunft oder Abzocke? Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da – oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen?…
GameStar Podcast Meisterhafte und miserable Fortsetzungen Service Games hin oder her – die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter…
GameStar Podcast Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen? Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) sein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure:…
GameStar Podcast Der Niedergang von Assassin’s Creed Assassin’s Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Faszination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren,…
GameStar Podcast Die Zukunft nach der E3 – Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games? Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von…
GameStar Podcast E3-Fazit – Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam…
GameStar Podcast Wissenschaft in Spielen – und wie man seinen Doktor in Game Studies macht Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies – und analysiert dafür,…
GameStar Podcast AMD gegen Intel – das ewige Duell Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron – mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit,…
GameStar Podcast Von Anno 1701 bis Anno 1800 – der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die…
GameStar Podcast Koop macht jedes Spiel besser – oder? Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest…
GameStar Podcast Früher war alles besser? Von wegen! Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance…
GameStar Podcast Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten – Teil 2 Der GameStar-Podcast geht in Serie – mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken…
GameStar Podcast Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In…
GameStar Podcast Wird PC-Gaming immer teurer? Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher,…
GameStar Podcast Der große Jahresrückblick 2017 Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über…
GameStar Podcast Wie wird man E-Sportler? E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note. Dein Browser unterstützt…
GameStar Podcast Spielesucht – Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus…
GameStar Podcast Wolfenstein und die Zensur – Darf man den Holocaust ausklammern? In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht…
GameStar Podcast Warum sterben Spiele-Genres? Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im…
GameStar Podcast Rundenstrategie – uncool, überholt, unsterblich Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu – hätte aber falscher nicht liegen können! Denn…
GameStar Podcast Echtzeit-Strategie – Die letzte Chance eines sterbenden Genres Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen – oder sind…
GameStar Podcast Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt? Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer…
GameStar Podcast Rollenspiele – der schleichende Tod eines großartigen Genres The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie…
GameStar Podcast Wagnis Science-Fantasy – Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter,…
GameStar Podcast Streitgespräch – Ist Games as a Service grausig oder grandios? Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen…
GameStar Podcast Gute und schlechte Spielehelden In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums – und…
GameStar Podcast Star Trek – Eine neue Hoffnung Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den…
GameStar Podcast Das erste Spiel unseres Lebens Früher war doch eh alles besser. Da gab’s die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und…
GameStar Podcast Schluss mit Klischees! Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber. Dein Browser unterstützt kein HTML Audio. Im GameStar…
GameStar Podcast Kritiker vs. Fans – Wer hat recht? Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander – warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber…
GameStar Podcast Warum Entwickler lügen No Man’s Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler … sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf,…