GameStar Podcast Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus – aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo…
GameStar Podcast Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter…
GameStar Podcast Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung? Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret – dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu…
GameStar Podcast Geforce RTX 2000 – Spielezukunft oder Abzocke? Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da – oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen?…
GameStar Podcast Meisterhafte und miserable Fortsetzungen Service Games hin oder her – die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter…
GameStar Podcast Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor 25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich…
GameStar Podcast Bis Wolfenstein Uncut ist’s noch ein weiter Weg Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hakenreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in…
GameStar Podcast Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen? Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) sein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure:…
GameStar Podcast Faszination The Elder Scrolls Was macht Skyrim, Oblivion, Morrowind und auch Daggerfall samt Arena so besonders? Warum explodiert der Hype für The Elder Scrolls 6? Unsere Tamriel-Experten suchen…
GameStar Podcast Der Niedergang von Assassin’s Creed Assassin’s Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Faszination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren,…
GameStar Podcast Die Zukunft nach der E3 – Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games? Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von…
GameStar Podcast E3-Fazit – Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam…
GameStar Podcast Wissenschaft in Spielen – und wie man seinen Doktor in Game Studies macht Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies – und analysiert dafür,…
GameStar Podcast Endlich Weltuntergang! – Der Reiz der Postapokalypse Nachdem die Bomben gefallen sind, wird die Welt ein besserer Ort. Oder nein – vielleicht kein besserer, ein interessanterer aber allemal.…
GameStar Podcast AMD gegen Intel – das ewige Duell Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron – mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit,…
GameStar Podcast Das perfekte Spiele-Ende Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus – und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende. Dein Browser unterstützt…
GameStar Podcast Von Anno 1701 bis Anno 1800 – der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die…
GameStar Podcast Koop macht jedes Spiel besser – oder? Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest…
GameStar Podcast – Faszination Hardcore-Strategie – Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?
GameStar Podcast Faszination Hardcore-Strategie – Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.? Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestohlen bleiben – wohlgemerkt nicht im wahren Leben,…
GameStar Podcast Früher war alles besser? Von wegen! Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance…
GameStar Podcast Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten – Teil 2 Der GameStar-Podcast geht in Serie – mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken…
GameStar Podcast Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In…
GameStar Podcast Wird PC-Gaming immer teurer? Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher,…
GameStar Podcast Der große Jahresrückblick 2017 Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über…
GameStar Podcast Wie wird man E-Sportler? E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note. Dein Browser unterstützt…
GameStar Podcast Spielesucht – Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus…
GameStar Podcast Wolfenstein und die Zensur – Darf man den Holocaust ausklammern? In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht…
GameStar Podcast Warum sterben Spiele-Genres? Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im…
GameStar Podcast Rundenstrategie – uncool, überholt, unsterblich Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu – hätte aber falscher nicht liegen können! Denn…
GameStar Podcast Echtzeit-Strategie – Die letzte Chance eines sterbenden Genres Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen – oder sind…
GameStar Podcast Wieso spielen Journalisten so schlecht? Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteure gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen Standpunkten.…
GameStar Podcast Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt? Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer…
GameStar Podcast Age of Empires – Weltkrieg oder Wololo? Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires. Dein Browser unterstützt kein…
GameStar Podcast Rollenspiele – der schleichende Tod eines großartigen Genres The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie…
GameStar Podcast Wagnis Science-Fantasy – Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter,…
GameStar Podcast Fake Games auf Steam – Verliert Valve die Kontrolle? Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store…
GameStar Podcast Streitgespräch – Ist Games as a Service grausig oder grandios? Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen…
GameStar Podcast E3 2017 – Die große Messe-Autopsie Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf,…
GameStar Podcast Gute und schlechte Spielehelden In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums – und…
GameStar Podcast Star Trek – Eine neue Hoffnung Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den…
GameStar Podcast Das erste Spiel unseres Lebens Früher war doch eh alles besser. Da gab’s die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und…
GameStar Podcast Faszination Warhammer Was reizt uns am düsteren Warhammer-Universum? Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast mit unserem Ex-Chefredakteur Gunnar Lott. Dein Browser unterstützt kein HTML Audio. Im GameStar Podcast sprechen…
GameStar Podcast Spielestorys in der Krise? Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber,…
GameStar Podcast Schluss mit Klischees! Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber. Dein Browser unterstützt kein HTML Audio. Im GameStar…
GameStar Podcast Kritiker vs. Fans – Wer hat recht? Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander – warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber…
GameStar Podcast Der perfekte Spiele-Anfang Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in…
GameStar Podcast Warum Entwickler lügen No Man’s Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler … sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf,…